Tu t'apprêtes à pénétrer sur un forum rpg de dark fantasy, où trois nations s'affrontent, et où la liberté d'action est très vaste. Pour cette raison, nous exigeons de nos membres qu'ils soient majeurs, des scènes choquantes pour les plus jeunes pouvant s'y dérouler, qu'elles soient érotiques ou violentes.
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Les Dieux sont en colère et ils ont excité la fureur des hommes. Excédés par les offenses des mortels, les divinités ont fait pleuvoir les calamités, les vouant à s’entretuer pour survivre. Seuls ceux qui s’en montreront dignes en réchapperont. Trois nations sont en guerre perpétuelle. Bâtie sur des siècles de civilisation, la République de Nysa, jadis célébrée pour ses penseurs, ses artistes et son raffinement exceptionnel, surnommée la Terre de l’Eternel Printemps, est aujourd’hui en train de geler peu à peu. Ses puissantes légions doivent à présent conquérir de nouvelles terres plus clémentes. Plus au Sud, le Royaume de Nefer, autrefois connu pour la majesté de ses temples, la grandeur de ses pharaons et la majesté de ses monuments grandioses est brûlé par le soleil, et ses terres cèdent le pas au désert qui semble vouloir l’engloutir. Enfin, à l’Est, le peuple des Gats, tapi depuis des générations dans ses sombres forêts, a gagné en force et en nombre. Leurs terres surpeuplées ne leur suffisent plus. Leur avidité et leur soif de conquête se sont éveillées. Ces trois peuples que tout oppose se livrent désormais une guerre éternelle pour les Terres Disputées, leur seule chance de survie. Choisissez votre camp, et écrivez l’histoire dans des rivières de sang.
La florissante République de Nysa est confrontée au péril des glaces. Ses légions doivent étendre le territoire pour le bien commun et sauver ses réfugiés.
Le prospère Royaume de Nefer, nation millénaire, est peu à peu englouti sous les sables brûlants du désert. Les bâtisseurs neferim rêvent déjà de construire de nouvelles cités.
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MAITRES DU JEU • Les Maîtres du Jeu sont les gardiens des règles de la communauté, et s'assurent de sa bonne gestion. Ils sauront vous faire vivre de grands moments et des animations d'anthologie, comme de grandes batailles et des quêtes palpitantes.
NYSEENS • La République de Nysa, jadis connue comme la nation de l'Eternel Printemps, rayonnait avec ses penseurs, ses artistes, sa douceur de vie et ses monuments grandioses. Aujourd'hui, les Nyséens doivent lutter contre la glace qui envahit le Nord de leurs terres, et leurs légions luttent pour conquérir de nouveaux territoires.
GATS • Les farouches tribus des Gats demeuraient jusqu'à présent tapies dans les forêts et les montagnes. En dépit de leurs luttes intestines, leur population n'a cessé de croître. Aujourd'hui, il leur faut s'étendre à tout prix pour ne pas mourir de faim, ou s'entretuer pour quelques lopins de terres cultivables. Leurs sauvages guerriers ont soif de sang et de conquête.
NEFERIM • Le Royaume de Nefer s'étend sur ce qui étaient autrefois des plaines fertiles, baignées par les eaux de plusieurs fleuves. Mais aujourd'hui, leurs eaux se tarrissent et chaque jour le désert progresse, menaçant d'engloutir sous les sables leur civilisation rayonnante. Ils doivent aujourd'hui mobiliser leurs armées pour conquérir des terres viables.